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美國7月銷量榜:《遺跡2》登頂 硬件銷量略微下滑
Circana 日前發(fā)布了美國閱讀銷售報告,顯示消費者在游戲上的支出同比增長 1%,達(dá)到 41.9 億美元,這得益于內(nèi)容支出增長 2% 以及配件銷售增長 8%。由 Gunfire Games 開發(fā)的《遺跡2》登頂游戲銷量排行榜。盡管這款游戲在報告期內(nèi)發(fā)布僅有 4 天時間,但依然在榜單中名列榜首。
然而,游戲的收益被硬件同比下降 19% 略微抵消。所有主要系統(tǒng)均同比下降,但 PS5 在銷量和銷售額上均領(lǐng)先,任天堂 Switch 則位列第二。
在游戲機(jī)和 PC 軟件方面,于《遺跡2》一同躋身榜單前 20 名的新作還有任天堂的《皮克敏4》(排名第 6)以及卡普空的《原始襲變》(排名第 16)。而另一方面,因為 Xbox 平臺上一些舊游戲的多人游戲功能恢復(fù),《使命召喚:黑色行動2》和《黑色行動3》也重新進(jìn)入前 20。
在手游方面,用戶總體支出基本持平,但排行中最高收入的游戲發(fā)生了一些變化。根據(jù) Sensor Tower 報道,《皇家消消樂(Royal Match)》取代了動視暴雪 King 的《糖果傳奇》登頂。美國消費者手游支出該月環(huán)比增長 21%。
同時,《大富翁Go》上升至第 2 名,超過了《羅布樂思》和長期排名第一的《Coin Master》,該作消費者支出月增幅達(dá) 83%。
以下是 7 月 2 日至 29 日期間美國銷量排名前十的游戲:
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