(資料圖片)
IT之家 4 月 30 日消息,4 月 28 日,索尼發(fā)布 2022 財(cái)年第四季度及全年財(cái)務(wù)業(yè)績。第四財(cái)季,索尼銷售額 3.0636 萬億日元(IT之家備注:當(dāng)前約 1559.37 億元人民幣),同比增長 35%;營業(yè)利潤 1285 億日元(當(dāng)前約 65.41 億元人民幣),同比下降 7%;歸屬于索尼集團(tuán)股東的凈利潤為 1282 億日元,同比增長 15%。
在財(cái)報(bào)中,索尼明確表示會(huì)繼續(xù)推出更多的 PC 游戲。索尼表示,“其它”類目下的營收額幾乎比 2021 財(cái)年翻了一倍,其中就包含游戲機(jī)之外的第一方游戲收入以及包括 PlayStationVR 在內(nèi)的外圍設(shè)備的收入,這在過去兩個(gè)財(cái)年中非??捎^。
“我們的目標(biāo)是繼續(xù)創(chuàng)造新的 IP,在 PC 平臺(tái)上推出現(xiàn)有游戲,并加強(qiáng)長期 / 直播 / 云游戲服務(wù)的推進(jìn)?!?/p>
從 2022 年 4 月到 2023 年 3 月,索尼在 PC 上推出了《漫威蜘蛛俠:復(fù)刻版》《麻布仔大冒險(xiǎn)》《蜘蛛俠:邁爾斯?莫拉萊斯》《死亡回歸》,以及《最后的生還者》PC 版。
不過,《最后的生還者》PC 版推出后口碑其實(shí)并不太好。頑皮狗也在努力發(fā)布更新,希望能扭轉(zhuǎn)玩家口碑。另一方面,索尼在 PC 平臺(tái)上推出更多 PS 第一方游戲的總體戰(zhàn)略似乎進(jìn)行得很順利。
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