騰訊網(wǎng)易米哈游包攬2022全球手游發(fā)行商收入榜前三
據(jù)移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)研究公司Appmagic公布的數(shù)據(jù)顯示,2022年全球手游發(fā)行商收入前十如下:
(資料圖片僅供參考)
其中中國(guó)廠商騰訊游戲、網(wǎng)易游戲和米哈游在列,且包攬前三位,共同創(chuàng)造了高達(dá) 103.47億美元的年收入。
除了這三家中國(guó)游戲公司外,靈犀互娛、三七互娛、FunPlus、莉莉絲也均進(jìn)入收入榜前20中。
產(chǎn)品方面,2022年全球收入前十的手游中,五款由中國(guó)廠商發(fā)行,分別是《王者榮耀》《PUBG Mobile》《原神》《三國(guó)志 ?戰(zhàn)略版》和《夢(mèng)幻西游》。其中《王者榮耀》以22.23億美元持續(xù)領(lǐng)跑。
全球手游收入前10完整榜單如下:
網(wǎng)易游戲收購(gòu)加拿大開(kāi)發(fā)商SkyBox Labs
網(wǎng)易游戲宣布收購(gòu)加拿大游戲工作室SkyBox Labs。
SkyBox Labs此前曾與Xbox Game Studios、Wizards of Coast和EA合作開(kāi)發(fā)游戲,包括《光環(huán)》和《帝國(guó)時(shí)代》系列。該公司還推出了原創(chuàng)游戲《Stela》和《致命戰(zhàn)術(shù)》(TASTEE: Lethal Tactics)。
收購(gòu)?fù)瓿珊?,工作室將繼續(xù)在聯(lián)合創(chuàng)始人Shyang Kong、Derek MacNeil和Steven Silvester的領(lǐng)導(dǎo)下在網(wǎng)易游戲內(nèi)部獨(dú)立運(yùn)營(yíng),并繼續(xù)與現(xiàn)有的共同開(kāi)發(fā)伙伴和以后的新伙伴進(jìn)行合作。
網(wǎng)易游戲?qū)镾kyBox Labs提供資源和執(zhí)行能力支持,使其能夠在保持工作質(zhì)量的同時(shí)實(shí)現(xiàn)更快的節(jié)奏。
Gearbox收購(gòu)3D捕捉公司Captured Dimensions
游戲發(fā)行商 Gearbox Entertainment 宣布收購(gòu) 3D 捕捉公司 Captured Dimensions。
Captured Dimensions 的服務(wù)包括 3D 打印、道具掃描和交叉偏振紋理(cross-polarized texture)攝影。該公司曾與獅門(mén)影業(yè)、索尼影業(yè)、2K Games 和 EA 等娛樂(lè)公司合作。
收購(gòu)?fù)瓿珊螅琂ordan William 將繼續(xù)擔(dān)任公司總裁,并向 Gearbox 總裁 Randy Pitchford 匯報(bào)工作。
在 2022 年,Gearbox 還收購(gòu)了《小緹娜的奇幻之地》聯(lián)合開(kāi)發(fā)商 Lost Boys Interactive。
網(wǎng)易游戲獲頒游戲行業(yè)首張數(shù)據(jù)安全管理能力認(rèn)證(DSMC)證書(shū)
據(jù)泰爾終端實(shí)驗(yàn)室消息,杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司于 2022 年正式申請(qǐng)參與了由中國(guó)信息通信研究院發(fā)起的數(shù)據(jù)安全領(lǐng)域國(guó)家級(jí)權(quán)威認(rèn)證:數(shù)據(jù)安全管理能力認(rèn)證(DSMC),并于 2022 年 12 月 21 日正式通過(guò)了該項(xiàng)認(rèn)證工作,成為游戲行業(yè)首家獲證單位。
通過(guò)此項(xiàng)認(rèn)證,能夠證明企業(yè)在上述工作具備較為完善的數(shù)據(jù)安全管理體系以及數(shù)據(jù)安全技術(shù)能力實(shí)現(xiàn),達(dá)到數(shù)據(jù)安全風(fēng)險(xiǎn)可控的根本目的。
米哈游已申請(qǐng)上百枚原神相關(guān)商標(biāo)
天眼查App顯示,上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司已申請(qǐng)注冊(cè)170余枚“原神”“原神 PROJECT”“云·原神”“原神宇宙”“原神群玉閣”“原神飛云商會(huì)”等商標(biāo),國(guó)際分類(lèi)涉及教育娛樂(lè)、網(wǎng)站服務(wù)、科學(xué)儀器等,其中160余枚商標(biāo)已注冊(cè)成功。此外,米哈游還申請(qǐng)注冊(cè)多項(xiàng)原神角色商標(biāo),包括“迪盧克”“神里綾華”“楓原萬(wàn)葉”等,部分已注冊(cè)成功。
Marvel Snap三個(gè)月吸金3千萬(wàn)美元
據(jù)MobileGamer報(bào)道,朝夕光年發(fā)行卡牌游戲《Marvel Snap》上線前三個(gè)月累計(jì)收入達(dá)到3千萬(wàn)美元。
其中美國(guó)是最大市場(chǎng),累計(jì)收入1759萬(wàn)美元。上線前三個(gè)月,Marvel Snap累計(jì)注冊(cè)用戶(hù)達(dá)到1400萬(wàn)人。
《鵝鴨殺》同時(shí)在線人數(shù)突破56萬(wàn),相關(guān)商標(biāo)遭搶注
根據(jù)SteamDB公布的數(shù)據(jù),當(dāng)下爆火的狼人殺游戲《鵝鴨殺》,在1月5日迎來(lái)了新一波的玩家在線高峰,同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)56.3萬(wàn)人,在此之前,游戲官方為了應(yīng)對(duì)大量涌入的新玩家,緊急拓寬了服務(wù)器容量。
隨著《鵝鴨殺》游戲的爆火,“鵝鴨殺”相關(guān)商標(biāo)也遭搶注。
企查查資料顯示,武漢鳴友網(wǎng)絡(luò)科技有限公司已申請(qǐng)注冊(cè)“鵝鴨殺”商標(biāo),國(guó)際分類(lèi)為41類(lèi)教育娛樂(lè)。據(jù)悉鳴友網(wǎng)絡(luò)為武漢微派網(wǎng)絡(luò)科技有限公司的全資子公司,即貪吃蛇大作戰(zhàn)游戲運(yùn)營(yíng)方。
《鵝鴨殺》游戲官方Gaggle Studios, Inc.對(duì)此發(fā)表了官方聲明,表示那些商標(biāo)與他們無(wú)關(guān),他們?nèi)栽趯ふ覈?guó)內(nèi)合作伙伴,未來(lái)會(huì)為大家?guī)?lái)手機(jī)版《鵝鴨殺》。
《英雄聯(lián)盟》LPL春季賽賽程公布1月14日正式開(kāi)賽
1月7日,英雄聯(lián)盟賽事官方宣布LPL春季賽即將于1月14日正式開(kāi)賽,首日比賽將由FPX對(duì)陣WE、AL對(duì)陣IG、BLG對(duì)陣JDG。此外,上海LPL主場(chǎng)、蘇州LNG主場(chǎng)還將開(kāi)放線下觀眾。
俄政府推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)強(qiáng)化計(jì)劃 希望打造出世界頂級(jí)游戲
近日,據(jù)俄媒Kommersant報(bào)道,俄羅斯政府為了促進(jìn)本國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),將出臺(tái)大規(guī)模預(yù)算,成立以游戲界戰(zhàn)略性發(fā)展為中心的新組織“Rosgeim”,推動(dòng)未來(lái)的游戲產(chǎn)業(yè),振興俄羅斯游戲界。
據(jù)悉,強(qiáng)化計(jì)劃有三個(gè)預(yù)算目標(biāo),分別為70億美元:計(jì)劃到2030年為止讓俄羅斯進(jìn)入游戲開(kāi)發(fā)國(guó)家Top 20目標(biāo);200億美元:以業(yè)界突破為目標(biāo);500億美元:希望到2030年為止,讓俄羅斯游戲公司能與其他國(guó)家大廠商競(jìng)爭(zhēng)。
目前俄羅斯境內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)公司為55家,政府希望在2025年增加到150家,在2027年增加到300家等。同時(shí)也希望能出現(xiàn)如“俄羅斯的EA”這樣的大型發(fā)行商,以發(fā)行高品質(zhì)俄羅斯游戲,增加俄羅斯游戲在全世界的知名度。
目前俄羅斯官方僅強(qiáng)調(diào)會(huì)針對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)行大型投資,并將于2023年2月20日起才會(huì)啟動(dòng)。
傳暴雪代理談判進(jìn)入第二階段
由于授權(quán)協(xié)議到期,暴雪游戲?qū)⒂?023年1月24日后在國(guó)內(nèi)停服,包括《魔獸世界》《爐石傳說(shuō)》《暗黑破壞神3》《守望先鋒:歸來(lái)》等游戲。
1月3日,經(jīng)常爆料魔獸消息的知名魔獸玩家老刀99發(fā)文稱(chēng),暴雪正在與四家國(guó)內(nèi)代理商談判,談判已進(jìn)入關(guān)鍵性的第二階段。
目前還不清楚這四家代理商是哪四家,傳聞是騰訊、完美、字節(jié)及阿里,因?yàn)檫@四家不論是資金實(shí)力還是政府關(guān)系上都符合暴雪要求,但這幾家先后從側(cè)面否認(rèn)了代理國(guó)服的消息。有分析認(rèn)為這四家公司不會(huì)以主體公司的身份去談,而是以子公司或者投資公司的身份參與談判。
微軟在美首個(gè)工會(huì)成立 成員為游戲測(cè)試員
1月4日,微軟旗下工作室約300名員工成立了微軟的首個(gè)工會(huì)。
去年6月,微軟已經(jīng)與美國(guó)通信工人工會(huì)達(dá)成協(xié)議,承諾保持勞動(dòng)中立,為了獲得監(jiān)管機(jī)構(gòu)的許可,以便順利收購(gòu)動(dòng)視暴雪,在員工組建工會(huì)一事上妥協(xié)。
工會(huì)員工來(lái)自開(kāi)發(fā)《星空》和《輻射》的ZeniMax工作室的視頻游戲測(cè)試員,質(zhì)量保證人員負(fù)責(zé)測(cè)試游戲,尋找游戲漏洞,確保游戲流暢運(yùn)行,他們對(duì)工資和工作環(huán)境不滿(mǎn),因而極力要求成立工會(huì)。
ZeniMax在2020年被微軟以75億美元收購(gòu),旗下?lián)碛小渡瞎啪磔S》發(fā)行商Bethesda Softworks、《Doom》開(kāi)發(fā)者Id Software,另外還有其它幾家開(kāi)發(fā)商。
微軟暴雪收購(gòu)案再遇FTC與CMA阻攔
美國(guó)聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)(FTC)表示,目前該國(guó)政府機(jī)構(gòu)與微軟之間沒(méi)有就微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪的提議進(jìn)行“實(shí)質(zhì)性”和解談判。
除其他事項(xiàng)外,委員會(huì)再次提到了微軟收購(gòu)工作室并使其游戲獨(dú)占 Xbox 生態(tài)系統(tǒng)的擔(dān)憂(yōu),并以貝塞斯達(dá)即將推出的科幻角色扮演游戲《星空》為例。
微軟和 FTC 之間的案件將于 8 月開(kāi)始舉行聽(tīng)證會(huì),之后 FTC 行政法法官 Michael Chappell 將裁定該交易是否可以通過(guò)。
此前,巴西、沙特阿拉伯和智利監(jiān)管機(jī)構(gòu)已經(jīng)批準(zhǔn)了該交易,在FTC之外,微軟對(duì)動(dòng)視的擬議收購(gòu)還面臨歐盟委員會(huì)和英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局(CMA)的進(jìn)一步審查,據(jù)悉,CMA已將收購(gòu)最終報(bào)告的最后期限從此前的3月1日延長(zhǎng)至2023年4月26日,這意味著,想要知道來(lái)自英國(guó)的反壟斷機(jī)構(gòu)是否會(huì)選擇阻礙這筆交易,可能還需要等幾個(gè)月的時(shí)間。
英偉達(dá)GeForce NOW云游戲服務(wù)將登陸汽車(chē) 首批支持比亞迪、現(xiàn)代等品牌
在今年的CES上,英偉達(dá)正式宣布GeForce NOW云游戲服務(wù)將登陸汽車(chē),無(wú)需任何特殊設(shè)備即可享受游戲的樂(lè)趣,中國(guó)品牌比亞迪、韓國(guó)品牌現(xiàn)代和瑞典品牌極星將成為首批與英偉達(dá)合作在其車(chē)輛中提供GeForce NOW云游戲服務(wù)的汽車(chē)制造商。
英偉達(dá)GeForce NOW云游戲服務(wù)包含了1500款游戲,其中超過(guò)1000款可以用手柄游玩,包括:《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》《巫師3》《賽博朋克2077》(可來(lái)自Steam、Epic、EA APP、育碧、GOG)等。
2022年英國(guó)游戲銷(xiāo)量同比下降6%主機(jī)銷(xiāo)量下降29%
根據(jù)GSD數(shù)據(jù)顯示,由于持續(xù)的庫(kù)存短缺和舊游戲的受歡迎程度下降,英國(guó)地區(qū)2022年電子游戲、游戲主機(jī)和配件的銷(xiāo)售額相較去年有所下降。
軟件方面,游戲共售出3420萬(wàn)款,與2021年相比下降了近6%。其中數(shù)字版售出約2000萬(wàn)份,同比下降3.4%。實(shí)體版售出1420萬(wàn)份,同比下降9%。銷(xiāo)量下降的原因是去年之前發(fā)售游戲的銷(xiāo)量不佳,但新游戲銷(xiāo)量同比增長(zhǎng)了20%,共售出1390萬(wàn)份。
《FIFA》系列和《使命召喚》系列依舊是今年英國(guó)年度最暢銷(xiāo)游戲?!稑?lè)高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》擊敗《艾爾登法環(huán)》獲得第三名。
在硬件方面,GfK數(shù)據(jù)顯示,由于PS5和Switch銷(xiāo)量的大幅下降,2022年英國(guó)游戲主機(jī)銷(xiāo)量為200萬(wàn)臺(tái),同比下降29%。
2022年日本手游玩家支出突破147億美元,RPG手游貢獻(xiàn)了近47%的收入
據(jù)Sensor Tower報(bào)告,隨著疫情對(duì)全球手游市場(chǎng)影響的逐步減退,2022年日本手游收入為147億美元,回落至接近2019年水平。
其中,近47%的收入來(lái)自RPG游戲。RPG游戲是日本市場(chǎng)最吸金的手游品類(lèi),2022年用戶(hù)支出突破67億美元,占日本手游總收入的47%。日本用戶(hù)對(duì)RPG手游的偏好程度遠(yuǎn)超全球水平,2022年全球市場(chǎng)中RPG手游收入份額僅為26%。
在下載量方面,2022年超休閑游戲是日本市場(chǎng)下載量最大手游品類(lèi),其次是益智解謎手游。
此外,2022年日本手游暢銷(xiāo)榜Top10中,本土游戲依然具有領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),其中二次元IP手游《賽馬娘》2022年日本吸金超7億美元,蟬聯(lián)手游暢銷(xiāo)榜冠軍。
海外游戲在日本市場(chǎng)的增長(zhǎng)表現(xiàn)突出,除米哈游的《原神》和網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》進(jìn)入暢銷(xiāo)榜TOP10外,《Puzzles & Survival》《Lineage W》和《勝利女神:妮姬》等6款來(lái)自中國(guó)和韓國(guó)發(fā)行商的手游也入圍2022年日本手游收入增長(zhǎng)榜Top10。
2022年美國(guó)移動(dòng)游戲用戶(hù)支出首次縮減至223億美元
據(jù)Sensor Tower報(bào)告,隨著新冠疫情對(duì)移動(dòng)市場(chǎng)影響的紅利消退,2022年美國(guó)手游總下載量預(yù)計(jì)將繼續(xù)下滑至46.9億,而美國(guó)手游用戶(hù)支出也將在后疫情時(shí)代迎來(lái)首次減少至223億美元。手游總下載量預(yù)計(jì)將繼續(xù)下滑至46.9億,同比下降4%。
盡管如此,益智解謎、棋牌以及策略游戲依然顯示出強(qiáng)大的吸金能力,中國(guó)出海廠商也在不遺余力地滲透市場(chǎng)并取得不俗的成績(jī)。
其中,蘋(píng)果用戶(hù)仍然是美國(guó)手游市場(chǎng)收入主要來(lái)源,在2022年貢獻(xiàn)收入份額為60.3%。
索尼官方:PS5全球銷(xiāo)量突破3000萬(wàn),缺貨問(wèn)題已解決
1月6日,索尼召開(kāi)了CES 2023媒體發(fā)布會(huì),在發(fā)布會(huì)上,索尼正式宣布次時(shí)代主機(jī)PS5的全球銷(xiāo)量已經(jīng)突破3000萬(wàn)臺(tái),索尼上次公布該數(shù)據(jù)是在2020年6月,當(dāng)時(shí)的PS5全球銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了2000萬(wàn)臺(tái)。
此外,索尼互娛游戲總管Jim Ryan在發(fā)布會(huì)上表示,之前PS5面臨的缺貨情況現(xiàn)在已經(jīng)結(jié)束,全球的顧客可以更容易地購(gòu)買(mǎi)主機(jī)。
賠償185萬(wàn)美元,CDPR就《賽博朋克2077》糾紛問(wèn)題達(dá)成和解
據(jù)外媒IGN報(bào)道,CDPR就《賽博朋克2077》出現(xiàn)的問(wèn)題以185萬(wàn)美元和投資者達(dá)成和解。該費(fèi)用包含在2020年1月16日至12月17日期間投資者支付的管理費(fèi),稅費(fèi)以及律師費(fèi)等。
《賽博朋克2077》在發(fā)售之后存在許多漏洞,最終從PS商店下架,直至2021年6月才重新上架。而后CDPR對(duì)游戲進(jìn)行了更新,使得玩家有所回升,尤其是2022年2月推出的1.5版本更新。
投資者在2020年提出了集體訴訟,他們認(rèn)為CDPR在游戲推出后隱瞞了《賽博朋克2077》的狀態(tài),包括Bug以及在主機(jī)上無(wú)法運(yùn)行的問(wèn)題。
《魔獸世界》國(guó)服即將關(guān)停,為玩家數(shù)據(jù)提供“電子骨灰盒”
1 月 7 日,由于網(wǎng)易與暴雪將結(jié)束合作,旗下游戲?qū)⒂?2023 年 1 月 24 日 終止服務(wù),而且暴雪游戲產(chǎn)品國(guó)服的充值服務(wù)及用戶(hù)注冊(cè)入口已于 2022 年 11月 23 日 起關(guān)閉。
根據(jù) 10.0.5 測(cè)試服更新內(nèi)容,《魔獸世界》國(guó)服關(guān)服后,玩家需要自行將游戲數(shù)據(jù)保存到本地,以備那可能存在的重啟之日,這一方法被玩家戲稱(chēng)為“電子骨灰盒”。
Steam同時(shí)在線人數(shù)突破3300萬(wàn),增長(zhǎng)速度驚人
1月7日,根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,Steam同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到了3200萬(wàn),創(chuàng)下了新紀(jì)錄。僅僅在一天之后,這一紀(jì)錄再次被刷新,平臺(tái)在線峰值人數(shù)突破3300萬(wàn)人,一天之內(nèi)增長(zhǎng)超過(guò)100萬(wàn)。
目前統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,《CSGO》仍然是Steam上同時(shí)游玩人數(shù)最多的游戲,《Dota2》緊隨其后,而近日爆火的《鵝鴨殺》則位居第三。
《吸血鬼幸存者》開(kāi)發(fā)商:游戲移動(dòng)端收費(fèi)會(huì)失去大量新玩家
在2022年的TGA上,熱門(mén)獨(dú)立游戲《吸血鬼幸存者》宣布將推出手游版本。游戲移動(dòng)端取消了買(mǎi)斷機(jī)制,開(kāi)放免費(fèi)游玩,正式上線后下載量迅速破百萬(wàn),引發(fā)了玩家們的熱烈討論。
近日,《吸血鬼幸存者》的開(kāi)發(fā)商Poncle在接受外媒采訪時(shí)表示,移動(dòng)端之所以免費(fèi),是由手游市場(chǎng)的運(yùn)作方式?jīng)Q定的?!叭绻麑ⅰ段硇掖嬲摺纷兂梢粋€(gè)付費(fèi)應(yīng)用程序,將完全切斷很多新玩家嘗試游戲的念頭?!?/p>
Steam一周銷(xiāo)量榜:Steam Deck八連冠,《霍格沃茨之遺》銷(xiāo)量激增
Steam公布了1月2日至1月9日的銷(xiāo)量周榜,其中V社掌機(jī)Steam Deck繼續(xù)霸榜,連續(xù)第八周蟬聯(lián)榜首,《艾爾登法環(huán)》熱度依然不減,位居榜單第二名,第三名則是《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》。值得一提的是,由于發(fā)售日在即,《霍格沃茨之遺》的銷(xiāo)量也在迅速上升,成功入圍周榜Top 10。
榜單詳情:
1. Steam Deck2.《艾爾登法環(huán)》
3.《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
4.《霍格沃茨之遺》
5.《賽博朋克2077》
6.《荒野大鏢客:救贖2》
7.《嚴(yán)陣以待》
8.《FIFA 23》
9.《戰(zhàn)神》
10.《僵尸毀滅工程》
關(guān)鍵詞: 網(wǎng)易游戲 同比下降 數(shù)據(jù)安全
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