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德國(guó)2022年游戲公司數(shù)量增長(zhǎng)15%
2023-07-29 14:09:59來源: 3DMGAME

德國(guó)2022年游戲公司數(shù)量增長(zhǎng)15%

德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)(German Game Industry Association,Game)日前報(bào)告稱,2022 年德國(guó)游戲公司數(shù)量同比增長(zhǎng) 15.5%,達(dá)到 908 家。

根據(jù) Game 與 Goldmedia 合作在 2022 年 5 月至 2023 年 5 月期間從 gamesmap.de 獲取的數(shù)據(jù),比起 2020 年,該數(shù)字增長(zhǎng)了 46%。


(相關(guān)資料圖)

Game 還報(bào)告稱,與 2022 年相比,開發(fā)商和發(fā)行商的員工數(shù)量增加了 7%。該組織將增長(zhǎng)速度歸因于大量成立的小型工作室。

德國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)和擴(kuò)展的游戲勞動(dòng)力市場(chǎng)在過去一年創(chuàng)造了超過 30,000 個(gè)就業(yè)崗位。擴(kuò)展的市場(chǎng)包括服務(wù)提供商、媒體、零售商、教育和公共部門的員工。

Game董事總經(jīng)理 Felix Falk 在談到德國(guó)政府2020年推出的主要資助計(jì)劃時(shí)表示:“事實(shí)證明,聯(lián)邦政府對(duì)游戲的資助是有效的?!?

德國(guó)游戲基金允許企業(yè)索回高達(dá) 50% 的開發(fā)成本,到 2022 年 11 月,可用資金將增至 7000 萬歐元。

Falk 表示:“雖然目前還不能直接依賴游戲資金,但持續(xù)不斷的游戲公司初創(chuàng)浪潮顯示了德國(guó)擁有的巨大潛力,并證明制定更好的參數(shù)正是正確的步驟?!?

“聯(lián)邦政府和德國(guó)聯(lián)邦議院現(xiàn)在必須扭轉(zhuǎn)近期游戲資金削減的局面,將資金增加至 1.25 億歐元,以進(jìn)一步促進(jìn)積極增長(zhǎng)?!?

Falk 建議,從中期來看,德國(guó)政府應(yīng)考慮建立在加拿大和法國(guó)等其他國(guó)家“已成為長(zhǎng)期建立的可靠標(biāo)準(zhǔn)”的“基于稅收優(yōu)惠的游戲資金”,以便德國(guó)能夠在游戲產(chǎn)品和游戲技術(shù)上“與國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手保持同步”。

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