中國高校傳媒聯(lián)盟調(diào)查顯示,67.14%的受訪大學生玩手游為打發(fā)零碎時間——
大學生玩手游為消遣也為“指間社交”
東北大學 馬佳序
北京印刷學院 白梓含
閩南師范大學 魏翠云
中國青年報·中青在線記者 馬宇平
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近些天,李曉玟在寢室熄燈之后,總是對著手機傻笑,輕輕說一聲“晚安”才肯閉上眼睛。但是即使閉上眼,手機游戲(以下簡稱“手游”)中的虛擬男性角色還是令她魂牽夢繞,她在心里想著:如果能真有這樣一個男朋友該多好。
李曉玟是四川一所高校2016級本科生,手機里令她“拿得起,放不下”的是一款虛擬戀愛經(jīng)營手游。
近日,這款手游在大學生之中悄然流行,加之王者榮耀、荒野行動等手游在大學生中居高不下的熱度,手機游戲再次成為人們關(guān)注的焦點。
1月2日,中國高校傳媒聯(lián)盟面向全國84所高校513名大學生發(fā)起調(diào)查,結(jié)果顯示,42.69%的受訪大學生偶爾會玩手機游戲,喜歡玩手機游戲的占34.89%,18.13%的受訪大學生表示“從沒玩過”。此外,35.95%的受訪大學生表示日均游戲時間在1小時以下,47.14%的受訪大學生選擇1-3小時,選擇5小時以上的占6.19%。
手機游戲成為一種社交方式
李自勇在湖北一所高校讀大三,每天玩手游的時間超過3小時。他坦言,大部分玩手游的時間都是和朋友們一起。
“現(xiàn)在朋友們出來吃飯,吃完了總是要一起打幾局。”在李自勇看來,手機游戲成了當下部分大學生的主要消遣方式和社交平臺。“大家都玩,不玩的人也會跟著一起玩了,不然沒有共同話題。”
在北京上學的李欣也表示,自己很理解李自勇提到的“游戲社交”。據(jù)李欣介紹,她最常玩手游的地點是寢室。寢室熄燈之后,如果第二天沒有早課,幾人湊在一起玩幾局,有時也會引來隔壁寢室同學加入。但她認為,自己僅僅是喜歡和室友一起玩的感覺,一個人的時候并不會經(jīng)常玩,不會影響學習和工作。
福建一所高校的2016級本科生陳艷從去年暑假開始接觸手游。“我放暑假回家,哥哥們經(jīng)常在家里組隊玩游戲,出于好奇心和無聊,開始融入到打手游圈子里。”陳艷說。組隊玩游戲后,她和朋友見面的問候語就變成了“要不要組隊玩游戲”,平時也愛吐槽彼此游戲中的種種敗績,增加了不少共同話題。
中國高校傳媒聯(lián)盟調(diào)查結(jié)果顯示,在回答“何種因素選擇手機游戲”這一問題上,選擇“游戲體驗”的受訪大學生占71.43%,選擇“朋友都在玩”的占47.62%,選擇“內(nèi)容新穎”的占45.48%,選擇“身邊人推薦”的占41.67%。
“游戲體驗不佳的時候我會提出我自己的意見,比如游戲中主角服裝設計不合時宜、負能量、畫面卡頓等。”何佳欣認為自己是手機游戲資深玩家,但她尤為看重游戲體驗。半個多月前,喜歡玩的一款游戲經(jīng)常出現(xiàn)服務器故障,她毫不猶豫地放棄了這款游戲。而另一款簡單的單機游戲擁有流暢簡潔的畫面,三個月時間她便玩到了三百多關(guān)。
沈陽一所高校的任嘉心透露自己手機中有近十款游戲,每當刷新了新的紀錄后,她都喜歡分享到社交平臺之中。她調(diào)侃道,組團玩對游戲水平要求比較高,而自己比較“坑”,所以她更喜歡單機游戲,通過好友排行榜和大家比較,也是很好的溝通。
67.14%的受訪大學生表示玩手游是為了打發(fā)零碎時間
在沈陽上大學的黃翌豪回憶,自己讀初中時,手機功能還沒有現(xiàn)在這樣“強大”,玩游戲只能在電腦上進行,而現(xiàn)在手機上的各類游戲讓他享受更多樂趣。“隨時隨地,想玩就玩,感覺突然就‘放飛自己了’。”黃翌豪說,坐地鐵、課間、排隊的時間都可以打開手機玩一會兒。
韓楠就讀的學校位于城郊,“我們這里大部分手機在教室時信號都不太好,玩手機要到走廊去。”她調(diào)侃說,為了游戲,大家都治好了“懶癌”,一到下課都爭先恐后地出來。她認為短暫的幾分鐘就能幫大家換換腦子、放松心情,這也是手機游戲的魅力。
每次朋友圈中新的游戲刷屏時,華東師范大學2015級本科生李彤也會在閑暇的時候玩兩把試一試,但她很快就會因為游戲較為復雜,懶得去鉆研游戲,不想浪費時間而卸載游戲。
法語專業(yè)的她平時要讀大量法語文獻、著作,看累時,輕松的游戲無疑是最簡單放松的方式。在她看來,像貪吃蛇、五子棋等幾分鐘一局的游戲不會占用太多時間,可以在課間、等車、打飯這樣零碎的時間進行,讓自己不那么無聊。
中國高校傳媒聯(lián)盟調(diào)查顯示,關(guān)于“游戲時間”,78.1%的受訪大學生表示選擇在零散時間玩手機游戲,夜間會玩手游的占35.95%,白天大段時間和課上時間的分別占18.33%和14.76%。同時,關(guān)于“游戲目的”,67.14%的受訪大學生表示是為了打發(fā)零碎時間。
在廣西大學大一學生覃瑋瑋看來,玩單機手游是一個人的狂歡。“在我無聊的時候,手游就是我的‘情人’。暫時有事的時候,我就把它打入‘冷宮’。等我正事解決時,我們再度相會。”覃瑋瑋并不沉迷于手機游戲,玩手機游戲更多時候是為了打發(fā)無聊時間與懷舊。
同樣是手游愛好者,北京第二外國語大學2016級本科生劉淼把打游戲變成了副業(yè)?,F(xiàn)在,她是一個某直播平臺小有名氣的主播。因為游戲操作熟練,等級高,她收獲了一百多個訂閱者,周一到周四的晚上六點,周五至周日下午是她固定的直播時間。她形容自己“不直播自己全身難受。”
劉淼平時也兼職代打(“兼職代打”指在游戲中用其他玩家的賬號玩,幫助玩家提高得分)。她常常被網(wǎng)友稱作“大神”,被粉絲“帶帶飛”,劉淼享受著被人喜歡和崇拜的感覺。“能認識新朋友,也通過代打賺些零花錢。這樣挺好!”劉淼說。
虛擬世界的滿足與現(xiàn)實生活中的爭吵
北京一所高校2015級本科生鄭萌萌是一位手機游戲資深玩家。“大概是除了睡覺吃飯上廁所我都在玩游戲,”鄭萌萌糾正道,“不不,上廁所我也玩!”
前段時間朋友圈里流行的王者榮耀游戲是她的“心頭好”,她在該游戲中投入不少:一千多元人民幣用于買裝備,平均每天玩三小時,曾連續(xù)六小時徹夜奮戰(zhàn)……和朋友出去逛街,她也放不下手機,沉迷游戲不看路的她幾次差點摔倒。
在游戲中的付出使學習成績一般的鄭萌萌因為游戲排名較高和裝備完備而有了更多的自信和成就感,她也經(jīng)常會在游戲?qū)趾蟊挥螒蛲婕壹雍糜?。因為這個游戲,她還和曾經(jīng)的初中同學、高中同學重新建立了聯(lián)系,更是和初中同學的朋友因為游戲相識并開始一段戀愛。
不過遺憾的是,兩個人見面后還是會沉浸在各自的游戲?qū)种?,互相交流很少,甚至會因為游戲中彼此的發(fā)揮發(fā)生爭吵。鄭萌萌說:“他就是很‘菜’(指游戲玩得不好),單挑還輸給我。”
和鄭萌萌相似,在河南一所高校讀書的常豐自稱是一個不折不扣的“網(wǎng)癮”少年,他有將近10年的游戲生涯,為游戲一夜無眠是常事。“從小到大就是喜歡玩游戲。”常豐說。
沉迷游戲不僅惹父母生氣,常豐的女朋友也經(jīng)常因游戲與他爭吵。“我在努力練習‘分身術(shù)’,一邊玩,一邊和她聊天。”
回顧自己這些年打游戲的經(jīng)歷,常豐表示,現(xiàn)在的他已經(jīng)開始準備考研,不再像曾經(jīng)那樣癡迷手游,但心中的熱愛是不變的,“游戲本身是沒有錯的,我永遠記得游戲帶給我最單純的快樂和滿足,陪伴著我成長。”
東北大學的輔導員高歌認為,作為一名大學生,在大學校園中專業(yè)學習和綜合能力提升是第一要務。在學好專業(yè)課的同時,可以參與校園活動,加入學生組織,積極鍛煉自己的能力;現(xiàn)今,因為手機非常便攜,導致很多年輕學生沉迷于手機游戲,在課堂上、宿舍里、食堂中,都能看到低頭族的身影。高歌建議大學生們,合理安排自己的時間,分清主次,不要浪費自己的大好年華。
閩南師范大學新聞傳播學院教授杜春峰認為,上課玩手機已經(jīng)不再是一個打游戲?qū)ふ覙纷拥膯栴},而是新科技滋生出的一個病毒,它腐蝕人的靈魂和意志,掏空人的好習慣,損毀人的行為模式。“因為無聊所以玩游戲,這不是一個好托詞,體會無聊也是大學的一門必修課”杜春峰說。
(應受訪者要求,文中受訪大學生均為化名。廣西大學王鈺淇對此文亦有貢獻)
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