內(nèi)地開畫3天,《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭(zhēng)》交出了一份優(yōu)秀的成績(jī)單。5月13日零點(diǎn)整,漫威影業(yè)宣布內(nèi)地票房突破10億元,助攻《復(fù)聯(lián)3》登頂全球最快突破10億美元大關(guān)的影片。作為漫威電影宇宙十周年的歷史性集結(jié),《復(fù)聯(lián)3》聯(lián)動(dòng)超過20位英雄角色上演終極對(duì)決,而片中的“頭號(hào)反派”滅霸更是刷足了存在感。這位反派角色的確在《復(fù)聯(lián)3》中“壞”出了精彩,而他的“壞”又的確征服了無數(shù)觀眾。飽滿人設(shè)以及演員賦予角色的豐富色彩功不可沒,然而當(dāng)我們探尋人物塑造背后的過程,不免驚訝于足以將演員微小情緒逼真還原的視覺特效技術(shù)。
來自好萊塢頂級(jí)視效大廠數(shù)字王國(guó)(Digital Domain)的340位藝術(shù)家負(fù)責(zé)制作了滅霸的絕大多數(shù)鏡頭,更精確地說,“絕大多數(shù)”相當(dāng)于除了泰坦(Titan)星球外涉及滅霸的全部場(chǎng)景,共513個(gè)鏡頭,總熒幕時(shí)長(zhǎng)超過40分鐘。包括但不限于方舟大屠殺,虛無知地(Knowhere)設(shè)陷戰(zhàn),沃彌爾(Vormir)星球原石掠奪,以及全片的高光時(shí)刻瓦坎達(dá)最終戰(zhàn)等等。
滅霸:我是怎么做出來的,不了解一下嗎?(設(shè)計(jì)臺(tái)詞)
滅霸是《復(fù)聯(lián)3》中至關(guān)重要的角色,推動(dòng)著許多關(guān)鍵劇情的發(fā)展,演員布洛林表演時(shí)的細(xì)微之處因此需要更為細(xì)節(jié)化的處理。加上和滅霸對(duì)戲的大多為真人演員,只有形象保證足夠的寫實(shí)度,才能讓他與一切現(xiàn)實(shí)世界的交集看起來毫不突兀。
數(shù)字王國(guó)為此使用了大量動(dòng)作捕捉技術(shù),同時(shí)打造了一套全新的“兩步系統(tǒng)”來處理滅霸的面部動(dòng)畫:Masquerade以及Direct Drive。這兩個(gè)流程協(xié)同工作,在演員的現(xiàn)場(chǎng)表演基礎(chǔ)上,打造最高品質(zhì)的面部動(dòng)畫效果。
Masquerade是一套全新的獨(dú)有應(yīng)用程序。相較于業(yè)內(nèi)曾經(jīng)見過或使用過的解決方案,這套程序通過限制條件少、靈活度高的處理方式幫助視效制作團(tuán)隊(duì)捕捉演員的面部表情。極大提高了從演員身上可記錄、捕捉、挖掘的內(nèi)容的質(zhì)量和細(xì)節(jié)性。通常情況下,視效制作團(tuán)隊(duì)從頭帶式攝像系統(tǒng)中提取畫面,隨后針對(duì)演員進(jìn)行精確的面部掃描。Masquerade采用機(jī)器學(xué)習(xí)的方式采集先前得到的跟蹤數(shù)據(jù),同時(shí)將動(dòng)作捕捉獲取的150個(gè)面部數(shù)據(jù)點(diǎn)轉(zhuǎn)化為約40,000個(gè)3D形態(tài)且高分辨率的演員面部動(dòng)作數(shù)據(jù)。
具體操作方式如下所述:
高分辨率掃描所收集的訓(xùn)練數(shù)據(jù)在極大程度上,準(zhǔn)確展示了一系列面部動(dòng)作過后,演員究竟能做出怎樣的表情。這也使演員的面部細(xì)節(jié)毫無遺漏的展示在計(jì)算機(jī)屏幕上,比如那些不易察覺的表情變化,表情的極限,甚至皮膚狀況等等。接下來便是在演員表演時(shí)進(jìn)行動(dòng)作捕捉。如同我們?cè)谝曅е谱髂缓蠡ㄐ踔锌吹降?,演員們?cè)谶@個(gè)環(huán)節(jié)穿著配備頭帶式攝像系統(tǒng)的動(dòng)作捕捉服,和其他演員進(jìn)行配戲。過程中,視效制作團(tuán)隊(duì)將同時(shí)捕捉他們的肢體和面部動(dòng)作。而Masquerade問世之前,根本無法在演員現(xiàn)場(chǎng)表演時(shí)同步獲得高分辨率、準(zhǔn)確的面部數(shù)據(jù)。
Direct Drive是這套“兩步系統(tǒng)”的第二個(gè)流程。這一步驟可從Masquerade中汲取數(shù)據(jù),并通過創(chuàng)建演員與片中人物之間的映射,將數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為角色?!稄?fù)聯(lián)3》中,演員布洛林向滅霸的轉(zhuǎn)換可以說是非常典型的Direct Drive應(yīng)用案例了。映射內(nèi)容包括定義演員與角色之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,以及說明每個(gè)獨(dú)立人體組成的不同要素是如何保持一致的。之后,Direct Drive會(huì)找到將布洛林的面部表演轉(zhuǎn)換為滅霸面部表情的最佳方式。除此之外,還可以在Direct Drive的過程中調(diào)整路徑。
滅霸在《復(fù)聯(lián)3》中的完美呈現(xiàn),對(duì)于數(shù)字王國(guó)甚至視效行業(yè)來說,無疑是一個(gè)讓人驕傲的時(shí)刻——視效藝術(shù)家們擁有了更多控制手段,以確保熒幕上的角色盡可能地再現(xiàn)真人演員的表演情緒。
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