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近期多位虛擬人刷屏 折射“虛擬人”產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入加速期
2022-01-10 10:48:06來(lái)源: 揚(yáng)子晚報(bào)

最近,虛擬人刷屏了!比如演唱會(huì)上和周深合唱的“鄧麗君”、登上某綜藝節(jié)目的“愛(ài)加”、出演短劇兩個(gè)月內(nèi)吸粉800多萬(wàn)的“柳夜熙”等,各行各業(yè)都在推出虛擬人。未來(lái),虛擬人的應(yīng)用場(chǎng)景、商業(yè)化潛力有哪些?在職場(chǎng)上,它會(huì)跟人類(lèi)“搶飯碗”嗎?

虛擬“鄧麗君”驚艷跨年演唱會(huì)

當(dāng)前,虛擬人風(fēng)頭正勁,借助江蘇衛(wèi)視、東方衛(wèi)視、嗶哩嗶哩等不約而同地將虛擬人元素融入跨年晚會(huì)的契機(jī),該概念在資本市場(chǎng)掀起新一輪浪潮。

2021年12月31日晚,在江蘇衛(wèi)視跨年演唱會(huì)上,通過(guò)虛擬技術(shù),歌手周深與“鄧麗君”同臺(tái)合唱了《小城故事》,“鄧麗君”的逼真程度令人驚嘆。據(jù)了解,鄧麗君“復(fù)活”是整合了全球領(lǐng)先的面部捕捉、動(dòng)作捕捉及頂級(jí)特效技術(shù),采用了融合機(jī)器學(xué)習(xí)加持下的高階渲染系統(tǒng)“Mystique Live”,該技術(shù)曾應(yīng)用于電影《復(fù)仇者聯(lián)盟》系列中。而虛擬人“鄧麗君”背后技術(shù)提供方數(shù)字王國(guó)1月3日大漲25%。在深交所互動(dòng)易平臺(tái),近一周虛擬人相關(guān)問(wèn)題被提及141次,占近一年互動(dòng)量的24.6%。

此前,在抖音等社交平臺(tái)上有個(gè)“虛擬人”一夜爆紅。“虛擬美妝達(dá)人”柳夜熙上線不到一個(gè)月,僅憑兩條視頻圈粉超500萬(wàn),妝容“出圈”引發(fā)真人美妝博主爭(zhēng)相秀仿妝。揚(yáng)子晚報(bào)記者注意到,截至目前,柳夜熙共上線了6條視頻作品,粉絲超過(guò)832萬(wàn),網(wǎng)友評(píng)論稱(chēng)“拍出了電影的質(zhì)感”,且劇情有連貫性,大大增加了粉絲的粘性。網(wǎng)友問(wèn)的最多的便是:“柳夜熙是真人嗎?”

“虛擬人”分偶像型和實(shí)用型

2021年以來(lái),虛擬人關(guān)注度顯著提升,商業(yè)化潛力初顯。相關(guān)上市公司也開(kāi)啟“造人運(yùn)動(dòng)”。

芒果超媒推出了虛擬主持人“YAOYAO”,藍(lán)色光標(biāo)發(fā)布首個(gè)數(shù)字虛擬人“蘇小妹”,浙文互聯(lián)合資公司推出國(guó)風(fēng)虛擬IP“君若錦”。

從功能區(qū)分,虛擬人主要分為偶像型和實(shí)用型,前者核心在于其背后IP的價(jià)值和衍生能力,而后者核心在于技術(shù)能力。

品牌代言成為偶像型虛擬人最重要的商業(yè)變現(xiàn)手段。以AYAYI為例,僅面世半年就已經(jīng)與嬌蘭、天貓、安慕希、保時(shí)捷等知名品牌合作。

直播及網(wǎng)紅也成為虛擬IP的重點(diǎn)發(fā)展市場(chǎng),代表IP包括美國(guó)主播CodeMiko、中國(guó)抖音網(wǎng)紅阿喜、B站虛擬up主鹿鳴、日本虛擬模特Imma等。網(wǎng)友對(duì)此評(píng)論稱(chēng),“大概最大的優(yōu)勢(shì)是人設(shè)穩(wěn)定吧!”

“虛擬人”產(chǎn)業(yè)進(jìn)入加速期

這么多虛擬偶像出現(xiàn),會(huì)有粉絲買(mǎi)單嗎?據(jù)了解,虛擬偶像變現(xiàn)的方式主要包含平臺(tái)會(huì)員費(fèi)、直播打賞、品牌代言,以及舞臺(tái)出場(chǎng)費(fèi)等。

這些不吃不喝、不會(huì)“翻車(chē)”的虛擬偶像,成本也不低。雖然現(xiàn)在虛擬數(shù)字人市場(chǎng)規(guī)模已超2000億元,預(yù)計(jì)2030年將達(dá)到2700億元,但擁有832萬(wàn)粉絲的柳夜熙,都還沒(méi)盈利,還處于燒錢(qián)造勢(shì)吸粉的階段。

虛擬人可以全年無(wú)休,在職場(chǎng)上會(huì)不會(huì)對(duì)真人造成“威脅”?對(duì)此,資訊公司量子位發(fā)布的《虛擬數(shù)字人深度產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,目前市場(chǎng)正處于前期培育階段,虛擬主播和虛擬偶像是目前的市場(chǎng)熱點(diǎn)。報(bào)告認(rèn)為,“人”是虛擬數(shù)字人的核心因素,高度擬人化為用戶(hù)帶來(lái)的親切感、關(guān)懷感與沉浸感是多數(shù)消費(fèi)者的核心使用動(dòng)力。能否提供足夠自然逼真的相處體驗(yàn),將成為虛擬數(shù)字人在各個(gè)場(chǎng)景中取代真人,完成語(yǔ)音交互方式升級(jí)的重要標(biāo)準(zhǔn)。

關(guān)鍵詞: 虛擬人 產(chǎn)業(yè)發(fā)展 加速期 人設(shè)穩(wěn)定

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