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AI席卷ChinaJoy,游戲市場(chǎng)用戶規(guī)模創(chuàng)新高
2023-08-04 17:49:32來源: 研報(bào)中心


(資料圖片)

投資要點(diǎn)

事件:7月28日至31日,第二十屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(ChinaJoy)在上海新國(guó)際博覽中心落下帷幕,4天內(nèi),展會(huì)總計(jì)觀眾達(dá)33.8萬人次。本屆ChinaJoy展示和探討AI技術(shù)賦能游戲及數(shù)字娛樂行業(yè)的創(chuàng)新成果。

AI賦能ChinaJoy拓展游戲內(nèi)容場(chǎng)景,提振游戲行業(yè)回暖:本屆展會(huì)有約500家企業(yè)參展,其中BtoC展區(qū)參展企業(yè)200余家;BtoB展區(qū)參展企業(yè)接近300家,其中外資企業(yè)近百家,占比35%。近500家中外參展企業(yè)來自22個(gè)國(guó)家和地區(qū),相較2019年有所增加;展會(huì)四天合計(jì)入場(chǎng)人數(shù)達(dá)到33.8萬人次,為2019年ChinaJoy參會(huì)總?cè)舜?2.68%,熱度回升增速可觀。今年首次新增AIGC會(huì)場(chǎng),“AIGC+游戲”成為展會(huì)主題,科技相關(guān)的展示內(nèi)容占比大幅提升。多數(shù)游戲大廠商展示旗下多款功能游戲、數(shù)字虛擬人、元宇宙虛擬社區(qū),以及企業(yè)游戲賦能成果,并用數(shù)字技術(shù)為觀眾帶來沉浸式視效體驗(yàn)。在“游戲賦能展”專區(qū),頭部展商帶來游戲與非遺、文旅、醫(yī)療等一系列行業(yè)“破圈”成果。三七互娛攜20款功能游戲呈現(xiàn)數(shù)字賦能和文化出海成果,展現(xiàn)游戲正向價(jià)值;盛趣游戲重點(diǎn)布局“數(shù)字醫(yī)藥”,其“游戲+醫(yī)療”成果是該領(lǐng)域首款獲批的“電子處方藥”。

預(yù)計(jì)未來AIGC將與游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步相結(jié)合,具備資源儲(chǔ)備游戲公司有望形成差異化競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。

上半年游戲市場(chǎng)恢復(fù)勢(shì)頭強(qiáng)勢(shì),用戶規(guī)模達(dá)到歷史新高:根據(jù)《2023年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,上半年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入為1442.63億元,同比下降2.39%,環(huán)比增長(zhǎng)22.16%。中國(guó)游戲用戶規(guī)模穩(wěn)步提升目前達(dá)到6.68億,同比增長(zhǎng)0.35%,為歷史最高點(diǎn)。海外市場(chǎng):頭部游戲種類呈現(xiàn)多元化發(fā)展,在中國(guó)自主研發(fā)移動(dòng)游戲海外市場(chǎng)收入前100游戲中,策略與角色扮演類占比合計(jì)超過50%;射擊和休閑類占比分別為8.79%和8.44%。前三位合計(jì)收入占比從去年超過70%,降至今年上半年的不足60%。細(xì)分市場(chǎng):移動(dòng)游戲仍占據(jù)主流實(shí)際銷售收入占比為73.97%;客戶端游戲?qū)嶋H銷售收入持續(xù)走高,占比22.84%;網(wǎng)頁游戲?qū)嶋H銷售收入繼續(xù)萎縮,占比1.64%。版號(hào)方面:7月26日,國(guó)家新聞出版署公布了7月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ?8款游戲獲批。2023年以來,獲批的國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)數(shù)量已達(dá)到610個(gè)。以月平均發(fā)放數(shù)量計(jì)算,2023年月平均版號(hào)數(shù)量為87.2個(gè),遠(yuǎn)超2022年66.86個(gè)月平均版號(hào)數(shù)量。隨著游戲版號(hào)平穩(wěn)發(fā)放以及游戲用戶規(guī)模增長(zhǎng),預(yù)計(jì)下半年游戲行業(yè)銷售收入增長(zhǎng)空間較大。

投資建議:AI賦能游戲拓展引用場(chǎng)景,游戲版號(hào)平穩(wěn)發(fā)布。關(guān)注相關(guān)游戲公司:姚記科技(002605.SZ)、三七互娛(002555.SZ)、愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ)、巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ)等。

風(fēng)險(xiǎn)提示:游戲監(jiān)管與AIGC技術(shù)發(fā)展不確定風(fēng)險(xiǎn)、新游戲表現(xiàn)不及預(yù)期。

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