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我和galgame初相識和漢化的一些經(jīng)歷(個人經(jīng)歷)
2023-08-04 20:52:22來源: 嗶哩嗶哩

“我寧愿為了你存在于世而失去光明,也不愿坐等你消失而失去你的溫暖”

——(出自《五色浮影綻放于花之海洋》官中)

作者前言:原本打算把我以前的會社簡評給說一說,但有些人很好奇我最開始是如何接觸到galgame的,那么我今天就來說一說我的一些經(jīng)歷。

注:以下我說到的部分可能涉及到部分游戲的劇透

1.??????? 我和galgame的認(rèn)識只是一種巧合

在2017年的夏天,當(dāng)時我在家比較無聊的時候,打開了音樂軟件聽歌,當(dāng)時我收藏里的歌已經(jīng)讓我聽的厭煩了,于是點(diǎn)擊到了每日推薦里,沒想到它給我推的第一首歌就是遠(yuǎn)い空へ(飛翔遙遠(yuǎn)的天空),我瞬間被這首純音樂而打動到了內(nèi)心,光聽這音樂,我認(rèn)為在講述一個比較凄涼而又優(yōu)美的故事,其次看專輯插圖我也很喜歡,于是我打開了該曲子的評論區(qū),我看到熱評說這是出自一部名叫《緣之空》的番劇曲,當(dāng)時我就在各大視頻平臺尋找,也沒找到這部番,最后還是在搜索引擎幫助下,我當(dāng)時在櫻花動漫和風(fēng)車動漫看的,剛看完這第一集,我就對穹(そら)這位人物感興趣,于是我接著往下看,發(fā)現(xiàn)不對啊,這怎么和大小姐談上了?我原以為這是或許是個季度番?但又想想不對啊,第4集都這樣了后面還講什么?于是我繼續(xù)往后看,當(dāng)時我才發(fā)現(xiàn)原來不是這樣的,那么我想我最期待的穹(そら)應(yīng)該在最后吧?結(jié)果確實(shí)是這樣,這部番整體來說對我印象是很深的,尤其是11集的玄關(guān)大戰(zhàn)和12集悠去救穹,而動畫的最后是一種開放式結(jié)局,有人認(rèn)為是悲劇也有人認(rèn)為是一種解脫,而我更偏向于悲劇這個說法,當(dāng)然動畫也看得我一頭霧水,于是又回音樂評論區(qū)翻了翻,沒想到評論推薦我說去推推游戲,我當(dāng)時就有點(diǎn)好奇,這還有游戲呢?這游戲是個啥類型的???


(相關(guān)資料圖)

2.? ?? ? 探索的路很坎坷

于是我?guī)е闷嫘奈掖蜷_了百度,去搜了一下這款游戲,當(dāng)時第一個搜索出戀網(wǎng)的網(wǎng)站(這也是我今后主要找資源的網(wǎng)站)雖然當(dāng)時我并不了解galgame,但最起碼的百度網(wǎng)盤還是會用的,摸索了一段時間之后,也算是解壓成功了(當(dāng)時我居然沒有在線解壓),然后又碰到一個令人費(fèi)解的問題,怎么打開游戲???當(dāng)時我搗鼓半天,最后自己摸索然后打開了,我以為游戲會像動畫一樣,結(jié)果是靜態(tài)的,當(dāng)時確實(shí)有點(diǎn)勸退我,不過想起評論區(qū)的話,為了達(dá)成穹(そら)好結(jié)局也是拼了,不過玩著玩著出了個選項看懵了,我當(dāng)時還感慨,我去,游戲還有選擇?最開始我并沒有看攻略,完全是自己打,我相信憑借我的能力,肯定能走和穹(そら)的結(jié)局,結(jié)果最后打了個天女目瑛的結(jié)局

雖然說結(jié)局沒打成我想要的,但此線對比上動畫那里就講述的比較清楚了,我也第一次感受到了和紙片人談戀愛那種感覺,在動畫中,你不能完全帶入你自己,我第一次感受到原來這種游戲也挺有意思的。但我還是很迷惑為什么我打不出穹妹的結(jié)局???于是我去百度搜了一下攻略,一看,穹妹需要通關(guān)2周目才可以,我當(dāng)時還迷惑,啥叫2周目?(up主以前不打像素通關(guān)冒險游戲的)結(jié)果又去搜了一下,哦!原來如此,懂了。于是我又跟著攻略打,這下終于終于走對了,原來還有個隱藏的選擇項,這下終于打通關(guān)了。

3.??????? 個人對這部作品的短篇感想

注:(up主以當(dāng)時獲得的感悟進(jìn)行分析,以推第一部作品角度去看)

首先這是我的第一部入坑作,緣分的天空在我看來是一部十分優(yōu)秀的作品,在人設(shè),社會矛盾方面表現(xiàn)的很出色,我也很敬佩“悠”,他作為本作的男主承受太多了,早期父母車禍雙亡,而家庭的重任就落在悠一個人身上,而穹(そら)從小體弱多病,并不愛主動與別人交流,而這部的精華就在于這兩個人的感情,是一種“想近不能近,想遠(yuǎn)不可遠(yuǎn)”的那種,而被他人所在意的看法和背地的批判這是兄妹二人所要承擔(dān)的,“因道德倫理而無法貼近的兩個人”這是本部作品最值得探討的一點(diǎn)。選擇權(quán)主要在于“悠”,而臨近選擇高潮階段,悠還是選擇了放手(批評一下這里的動畫,把悠描寫的太失敗了)然后就是最后的悠救穹的場景,說實(shí)話游戲cg要比動漫那個強(qiáng)不少倍。最后穹把悠救了,悠也接受了穹的心意,接受了現(xiàn)實(shí)。推到這里我個人還是有點(diǎn)點(diǎn)感動的,是的,我真正的融入到這個故事里面了。

“只要我們之間互相喜歡,無論是世俗的歧視或者是議論,還是倫理的問題,互相喜歡是無法阻止的,彼此相愛就要彼此去追求”這是我初推galgame的一個感想

『誰かを好きになる気持ちって止められないもの』

“誰也無法阻止兩個人互相喜歡的這種感情”

——出自(友則利奈則緒的個人感想)

4.??????? 入坑死館及其后續(xù)漢化

再這之后,我就入了galgame界,還加了許多有關(guān)galgame的群,當(dāng)時剛加入求推薦點(diǎn)好作品,就有人上來給推薦死館(現(xiàn)在想想這些人真壞),我的第二部作品就是死館,雖然說死館被人們說成勸退作品,不過個人認(rèn)為還可以(至少我的接受能力較高)就是真結(jié)局那邊有點(diǎn)反胃惡心而已

————感想

本作劇情我覺得還是很出色的,游戲整體比較陰暗而且節(jié)奏把握很好,真結(jié)局也是讓人爽快,我不覺得這個能把新人嚇跑,因為我也是推死館入坑的,死館除了有點(diǎn)血腥外其實(shí)劇情還蠻有意思的,可能也是我當(dāng)時玩的不多

人設(shè)方面:我覺得這部人設(shè)很好,而且特別立體感,令我影響最深就是那個永遠(yuǎn)生,我也確實(shí)喜歡她。而那個心乃我是真心喜歡不起來,不過大多數(shù)人可能都是心乃的縮影吧,在生死面前,或許讓自己活著才是真理

本作罕見是通過女性視角來講述故事,故事整體偏向黑暗抑郁,在最后也照應(yīng)主題「君の罪は、萬死に值するのだからね

這部的結(jié)局讓我意猶未盡啊,當(dāng)時還期待女主若逃出去所發(fā)生事情,結(jié)果只是個開放性結(jié)局罷了

「君の罪は、萬死に值するのだからね」

“你的罪孽,值得你罪該萬死”

后續(xù)我就是推了推一些的紫社的青鳥,sorahane的《AQUA》,有些就嘗試自己啃了啃生肉,而《AQUA》也主要講述的是近未來與颯太和千紗的一個生死觀故事

そのとき、僕と千紗の距離は、何メートルだったんだろう

那時,我的千紗之間的距離有多遠(yuǎn)呢

1メートル? それとも、10メートル?

1米?又或者是,10米?

——(出自AQUA漢化組文本)

而我漢化經(jīng)歷最早可以追溯到2021年,當(dāng)時嘗試過給別人翻譯過《phony》歌詞,2022年時候做過王者榮耀(Honor of kings)的KIC(Honor of kings international cup)日語解說民翻,我為什么不涉及到gal圈的漢化呢,主要還是認(rèn)為自己時間不是很充足,而且沒有外界的支持和幫助,感覺一個人做很難,一個漢化組做一個作品都需要1年時間,那么我一個人豈不是要好幾年?所以當(dāng)時很矛盾,但我之后在1月16日轉(zhuǎn)行成為galgame、區(qū)up主我才發(fā)現(xiàn),原來我做galgame也是可以的,之后我又偶然翻到了sorahane的《遙遠(yuǎn)的彼方》這部作品,我考慮了很長時間,然后有個粉絲找我說可以幫忙,我當(dāng)時就很感動,于是在2023年3月2日開始了我的galgame圈的漢化旅途。

5月1日,我當(dāng)時說了會先發(fā)《AQUA》的chatgpt版本,然后我進(jìn)行一些修改,因為當(dāng)時沒有人加入我,到之后我發(fā)現(xiàn)我連文本的解不開而煩惱,結(jié)果5月7日有一個大佬找上了我,說愿意給我?guī)椭?,我?dāng)時激起了希望,沒半個小時就把文本解開了,我還發(fā)了動態(tài)

之后有越來越多的人來幫助我完成漢化任務(wù),我十分地感謝他們,我們組也在《AQUA》漢化完后決定改名為“月之濱漢化組”,也希望各位以后還能多多支持我們。我們組也堅持為愛發(fā)電,不收費(fèi)原則繼續(xù)下去!

5.??????? 最后對galgame的感想

來聊聊我我認(rèn)為的galgame是什么樣子的吧

首先大多數(shù)新人入坑,我覺得更多是為了實(shí)用性的,當(dāng)然我也不例外,我明說,當(dāng)初緣分的天空我看完動畫后說有游戲還是r18我才下的游戲,要不然我是不會去看文字去推的

但就可能是這一點(diǎn)促進(jìn)了我對galgame認(rèn)知

galgame它本意上就是一種美少女游戲,說直白點(diǎn)點(diǎn)就是一種類似于看小說那一種感覺,白話講就是咱們比看小說有了聲音,音樂,還有很多cg,它這個東西本意上就是視覺小說的一種,玩家要通過不同的選項來攻略女主,最后達(dá)成不同的結(jié)局

當(dāng)這個劇情足夠精彩了,你會發(fā)現(xiàn)h有時候甚至是一種多余的東西(這里批評《櫻花萌放》《終焉》和《eden*》)有時候好故事不一定要用實(shí)用性來支撐它

而推galgame玩家其實(shí)大多數(shù)都是十分有耐心的,我們感受不只是與游戲中人物的簡單對話,更多是在游戲中我們可以獲得快樂,我無法忘記我推《summer pockets》那個夏天,羨慕他們之間純粹的情感,而galgame就是這樣能帶給我快樂,在對話中帶來樂子。這是圈外人無法體會到的,而且在每推完一部galgame,你都會有一種失落感,不想讓這個游戲就此結(jié)束,這也是說明你完全代入到這個故事里了,這就是galgame魅力,圈外人無法體會到的

可能圈外人認(rèn)為galgame就是個簡單的黃油而已,但誰知道他們或許看過的《AIR》,《CLANNAD》《命運(yùn)石之門》《fate stay night》《ef悠久之翼》等哪個不是出自他們所謂口中的“黃油”,現(xiàn)在呢,我也懶得和這些圈外人解釋了

解釋也是白解釋,不如把這份快樂留給自己

圈子大了還容易惹麻煩

galgame給我?guī)磉^傷心 快樂 心酸 等許多情感

這就是我喜歡galgame理由

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