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微軟財(cái)報(bào)出爐 云業(yè)務(wù)拉動(dòng)營收增長游戲業(yè)務(wù)增速放緩
2021-07-29 10:33:18來源: 經(jīng)濟(jì)參考報(bào)

美國科技公司微軟28日公布的最新財(cái)報(bào)顯示,云業(yè)務(wù)推動(dòng)公司營收增長的同時(shí),平板設(shè)備、游戲相關(guān)業(yè)務(wù)出現(xiàn)明顯增速放緩或者收入同比下降,盤后公司股價(jià)一度跌幅達(dá)3%。

微軟2021財(cái)年第四財(cái)季財(cái)報(bào)顯示,當(dāng)季營收為462億美元,與去年同期的380億美元相比增長21%。按照美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(GAAP),微軟該季度凈利潤為165億美元,與去年同期的112億美元相比提高47%;按照非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則(non-GAAP),微軟該季度凈利潤為157億美元,增長40%。

按照部門劃分,微軟生產(chǎn)力和業(yè)務(wù)流程部門第四財(cái)季營收為147億美元,同比增長21%。其中,Office商業(yè)產(chǎn)品和云服務(wù)收入增長了20%,這歸因于Office 365商業(yè)收入增長了25%。該季度微軟旗下職場社交平臺(tái)領(lǐng)英收入增長了46%。

微軟智能云部門的營收為174億美元,同比增長30%。其中,Azure云計(jì)算業(yè)務(wù)營收增長為51%。

然而,一些投資人擔(dān)心Azure業(yè)務(wù)上季度的好成績部分是來自匯兌損益,若剔除此因素,營收增長幅度降至45%,意味著增速減緩。雖然Azure一直穩(wěn)定增長,卻面臨與亞馬遜AWS和谷歌云端業(yè)務(wù)的競爭。

福德·伯恩斯坦公司分析師莫德勒表示:“如果Azure增長減速,人們會(huì)擔(dān)心繁榮時(shí)期已過。投資人顯然擔(dān)心Azure未來不會(huì)像亞馬遜那樣規(guī)模龐大。”

微軟首席財(cái)務(wù)官胡德表示,Azure的表現(xiàn)優(yōu)于其預(yù)期,云端需求仍然強(qiáng)勁。

此前微軟的游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)尤其強(qiáng)勁。今年3月,該公司以75億美元收購了流行游戲《毀滅戰(zhàn)士》(Doom)的所有者ZeniMax Media。但最近一個(gè)季度,游戲的內(nèi)容和服務(wù)銷售額下降了4%。今年微軟還曾以超過100億美元的價(jià)格與游戲聊天公司Discord就收購進(jìn)行磋商,但Discord后續(xù)終止了與微軟的收購談判。此前,Discord曾表示,受疫情影響去年月活躍用戶增長一倍達(dá)到1.4億,并且在去年創(chuàng)造了1.3億美元的收入。

另外,全球芯片短缺也對微軟產(chǎn)生影響。胡德在電話會(huì)議上表示,“代工業(yè)務(wù)收入下降了3%,平板電腦Surface業(yè)務(wù)下降了20%,兩者都受到早先在良好需求環(huán)境中出現(xiàn)嚴(yán)重供應(yīng)限制的影響。”胡德預(yù)測,芯片和零件短缺的效應(yīng)延續(xù)至7月1日展開的新年度。

從2021全財(cái)年看,2021財(cái)年微軟營收為1681億美元,同比增長18%。按照美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,微軟該財(cái)年凈利潤為613億美元,與去年同期的443億美元相比提高38%;根據(jù)非美國通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,微軟該財(cái)年凈利潤為607億美元,增長37%。

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