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傳出收購(gòu)消息后動(dòng)視暴雪股價(jià)大漲 元宇宙概念股因此提振
2022-01-20 15:45:41來(lái)源: 都市快報(bào)

18日晚間,全球并購(gòu)領(lǐng)域發(fā)生了一起重量級(jí)的新聞:微軟公司將以687億美元的高價(jià),收購(gòu)知名游戲開(kāi)發(fā)商動(dòng)視暴雪。該筆收購(gòu)系微軟有史以來(lái)規(guī)模最大的一筆收購(gòu),也將使得微軟成為世界收入第三高的游戲公司。

消息公布后,動(dòng)視暴雪股價(jià)大漲25%,而遠(yuǎn)在大洋彼岸的A股云游戲以及元宇宙概念股也受到提振,其中星輝娛樂(lè)昨日收出20%漲停板。

動(dòng)視暴雪什么來(lái)頭?

如果你是時(shí)常關(guān)注游戲領(lǐng)域的玩家,對(duì)于暴雪公司這個(gè)名字一定不會(huì)陌生。由其開(kāi)發(fā)的一系列游戲,包括《魔獸爭(zhēng)霸》(Warcraft)系列、《星際爭(zhēng)霸》(Starcraft)系列、《暗黑破壞神》(Diablo)、《守望先鋒》(Overwatch)、《使命召喚》(Call of Duty)等,幾乎是游戲圈天花板級(jí)的存在。

尤其是《魔獸爭(zhēng)霸》《星際爭(zhēng)霸》等RTS類游戲(即時(shí)戰(zhàn)略游戲),可以說(shuō)是目前最為火爆的電子競(jìng)技類項(xiàng)目各項(xiàng)賽事的“祖師爺”,在全球范圍內(nèi)有著眾多的觀眾、職業(yè)選手、戰(zhàn)隊(duì)、贊助商,以及賽事主辦方。

以《魔獸爭(zhēng)霸3》為例,該游戲在中國(guó)80后、90后的游戲圈中,幾乎是個(gè)現(xiàn)象級(jí)的存在。它和《星際爭(zhēng)霸1》《星際爭(zhēng)霸2》《實(shí)況足球》《FIFA》等一起構(gòu)建起了中國(guó)電子競(jìng)技的雛形。

中國(guó)電競(jìng)?cè)Φ囊晃焕线x手回憶稱:“如果一定要在中國(guó)電子競(jìng)技圈選一個(gè)標(biāo)志性事件,那基本上就是李曉峰在2005年、2006年連續(xù)兩屆WCG(電子競(jìng)技世界總決賽)《魔獸爭(zhēng)霸》項(xiàng)目上奪冠。說(shuō)這句話,玩《星際爭(zhēng)霸1》《星際爭(zhēng)霸2》的一些國(guó)手可能會(huì)有些不高興,但這就是事實(shí)?!缎请H爭(zhēng)霸1》的流行在中國(guó)更早,也有大批量的粉絲,但是玩《星際爭(zhēng)霸1》的選手沒(méi)有在世界級(jí)項(xiàng)目上奪過(guò)冠,該項(xiàng)目一直被韓國(guó)人所壟斷。自李曉峰開(kāi)始,中國(guó)玩家突然發(fā)現(xiàn)原來(lái)游戲不僅僅是用來(lái)娛樂(lè)的,也能成為一種職業(yè),中國(guó)選手能在世界級(jí)的舞臺(tái)奪冠。他改變了一大批年輕人的想法,電子競(jìng)技作為一個(gè)‘專業(yè)’的名詞和項(xiàng)目得到了社會(huì)認(rèn)同,這和現(xiàn)在ESG奪冠是一個(gè)性質(zhì)。”今年的杭州亞運(yùn)會(huì),杭州亞組委正式對(duì)外公布8款入選第19屆亞洲運(yùn)動(dòng)會(huì)的電競(jìng)比賽項(xiàng)目,分別為《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀亞運(yùn)版本》《和平精英亞運(yùn)版本》《FIFA Online 4》《爐石傳說(shuō)》《街霸5》《夢(mèng)三國(guó)2》和《DOTA2》。在這些游戲中,依然能看到暴雪公司的身影。其中,《爐石傳說(shuō)》是目前暴雪公司主推的一款卡牌策略類競(jìng)技游戲,而《DOTA2》《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》都帶有很強(qiáng)的《魔獸爭(zhēng)霸3》痕跡,《DOTA》最初僅僅只是魔獸爭(zhēng)霸的一張地圖。

杭州一位電競(jìng)玩家補(bǔ)充道:“并不是在吹暴雪公司有多厲害,雖然近幾年暴雪公司游戲IP的影響力甚至有些下降,但它打造的游戲開(kāi)啟了全球電競(jìng)?cè)Φ囊粋€(gè)生態(tài),在游戲領(lǐng)域有著很強(qiáng)的影響力,這或許也是微軟看重暴雪的地方。上帝關(guān)上了暴雪的門(mén),但給它開(kāi)了幾扇窗。”

昨日,動(dòng)視暴雪股價(jià)大漲25%,而A股市場(chǎng)中的星輝娛樂(lè)、盛天網(wǎng)絡(luò)、湯姆貓、朗瑪信息等云游戲、元宇宙概念股也大幅飆漲,其中星輝娛樂(lè)漲了20%。星輝娛樂(lè)財(cái)報(bào)顯示,公司2021年前三季度營(yíng)業(yè)總收入為9.52億元,較上年同期減少29.16%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為-2.49億元,較上年同期減少1023.75%。“虧損股居然爆炒。”昨日,星輝娛樂(lè)股吧里一位投資人憤憤不平。

微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪

可能還是為了布局元宇宙

微軟以687億美元的全現(xiàn)金方式收購(gòu)動(dòng)視暴雪,視頻游戲領(lǐng)域的兩大巨頭合二為一。

這是微軟公司有史以來(lái)最大的一筆交易。據(jù)悉,這筆收購(gòu)將包括動(dòng)視、暴雪和國(guó)王工作室的標(biāo)志性特許經(jīng)營(yíng)權(quán)。

若能獲得監(jiān)管部門(mén)批準(zhǔn),這筆交易將打造全球第三大游戲公司,僅次于騰訊控股(《英雄聯(lián)盟》的發(fā)行人)和索尼公司(PlayStation游戲手柄的生產(chǎn)商)。值得一提的是,這筆收購(gòu)溢價(jià)非常突出,據(jù)計(jì)算,此次收購(gòu)溢價(jià)約45%,股權(quán)價(jià)值約740億美元,可以說(shuō)微軟公司為了將暴雪公司收入囊中不惜花了血本。

那么,為什么微軟公司要花這么高的溢價(jià)收購(gòu)暴雪呢?

答案可能存在于元宇宙中。據(jù)悉,暴雪及其關(guān)聯(lián)公司在全球126個(gè)國(guó)家、地區(qū)中,共有超過(guò)1100件專利申請(qǐng),主要集中于Activision Publishing和King.com兩家關(guān)聯(lián)公司。其中,發(fā)明專利占比近90%,且有720余件發(fā)明專利已獲得授權(quán),專利布局主要專注于視頻游戲、虛擬世界、交互式、虛擬現(xiàn)實(shí)等相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域。

進(jìn)一步集中到元宇宙領(lǐng)域,暴雪現(xiàn)今擁有的專利儲(chǔ)備中共有560余件專利申請(qǐng),可適用于相關(guān)元宇宙技術(shù)領(lǐng)域且均為發(fā)明專利,其中420余件已獲得授權(quán)。微軟表示:“此次收購(gòu)將使微軟在移動(dòng)端、個(gè)人電腦、游戲機(jī)和云上的游戲業(yè)務(wù)加速增長(zhǎng),并提供搭建元宇宙的基石。”

杭州一位游戲開(kāi)發(fā)工程師補(bǔ)充道:“現(xiàn)在元宇宙概念在全球范圍非?;馃?,但國(guó)內(nèi)游戲開(kāi)發(fā)商打造的元宇宙游戲,畫(huà)面質(zhì)量相對(duì)還比較粗糙,和暴雪公司這種‘好萊塢電影級(jí)游戲畫(huà)質(zhì)’還有很大的差距。事實(shí)上,暴雪公司在游戲建模和畫(huà)質(zhì)顆粒度的細(xì)節(jié)追求上一直都是全球領(lǐng)先的,它有一支專注于游戲視覺(jué)和模型動(dòng)作的頂尖團(tuán)隊(duì),暴雪游戲的一些數(shù)據(jù)算法甚至還被美國(guó)頂尖高校所學(xué)習(xí)。當(dāng)然,更高的游戲畫(huà)質(zhì)、逼真度,需要更多的資本作為支撐,而這也是目前國(guó)內(nèi)元宇宙類游戲開(kāi)發(fā)公司奮力追趕的。”

關(guān)鍵詞: 動(dòng)視暴雪 微軟收購(gòu)暴雪 元宇宙概念股 游戲產(chǎn)業(yè)

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