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電競(jìng)產(chǎn)業(yè)加速擴(kuò)圍與防沉迷新規(guī)趨嚴(yán) 該如何平衡兩者之間的發(fā)展
2021-09-17 15:17:18來(lái)源: 南方都市報(bào)

9月8日,亞洲奧林匹克理事會(huì)官宣,王者榮耀、英雄聯(lián)盟、DOTA2、和平精英等8款網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)⒊蔀?022年杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)比賽項(xiàng)目。這并非電競(jìng)首次“入亞”,但與作為2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)的表演項(xiàng)目不同,此次電競(jìng)首次作為正式競(jìng)賽項(xiàng)目進(jìn)入亞運(yùn)會(huì)。

電競(jìng)“入亞”的背后,電競(jìng)行業(yè)也面臨著不斷加碼的未成年人網(wǎng)游防沉迷新規(guī)的規(guī)范。8月30日,國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間。

南都記者注意到,新規(guī)也波及電競(jìng)行業(yè)——多項(xiàng)知名電競(jìng)賽事延后舉行,以未成年選手參賽為主的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)緊急找尋成年候補(bǔ)隊(duì)員,部分未成年選手被遣散回家。網(wǎng)游防沉迷新規(guī)出臺(tái),對(duì)電競(jìng)行業(yè)產(chǎn)生哪些影響?選手和行業(yè)發(fā)展將何去何從?

2020年10月31日,英雄聯(lián)盟全球總決賽(S10)在上海浦東足球場(chǎng)舉行,圖為SN戰(zhàn)隊(duì)(右)與DWG戰(zhàn)隊(duì)在賽前出場(chǎng)。新華社記者 丁汀 攝

影響:賽事延期,限制年齡,未成年選手停訓(xùn)回家

8月30日,國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求嚴(yán)格限制向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間,僅可在周五、周六、周日和法定節(jié)假日每日20時(shí)至21時(shí)向未成年人提供1小時(shí)網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)。

網(wǎng)游新規(guī)出臺(tái)后,引發(fā)廣泛反響。騰訊、網(wǎng)易等多家游戲公司回應(yīng),表示將嚴(yán)格遵守、積極落實(shí)新規(guī)。

南都記者注意到,這一新規(guī)也對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生影響。

南都記者了解到,新規(guī)發(fā)布后,多項(xiàng)電競(jìng)賽事受波及延期舉行,并著手進(jìn)行參賽選手年齡合規(guī)工作。8月31日,KGL王者榮耀甲級(jí)職業(yè)聯(lián)賽、英雄聯(lián)盟手游職業(yè)資格賽及PEL和平精英聯(lián)賽均發(fā)布公告,稱相關(guān)賽事將延期舉行。騰競(jìng)體育回應(yīng)稱,由其主辦的所有賽事已著手進(jìn)行選手年齡合規(guī)方面的調(diào)整,部分賽事的賽程或調(diào)整。

9月1日,KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽表示,KPL和K甲選手必須年滿18歲方可參賽,相應(yīng)選秀和轉(zhuǎn)會(huì)所有流程重置。此前,KPL規(guī)定年滿16歲即可參加比賽。同日,第五人格也要求其職業(yè)聯(lián)賽IVL俱樂(lè)部選手必須年滿18周歲方可注冊(cè)和參賽,相關(guān)訓(xùn)練營(yíng)選手也必須年滿18周歲方可參加選拔。

多位電競(jìng)業(yè)內(nèi)人士向南都記者表示,在新規(guī)后,不少電競(jìng)俱樂(lè)部已著手遣散未成年選手,部分未成年選手已停止訓(xùn)練,遣返回家。另外,有未成年選手因年齡限制無(wú)法上場(chǎng)比賽,被移出參賽名單,包括夢(mèng)嵐、小胖、星痕、清融等明星選手。

2018年,這是在亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目《王者榮耀國(guó)際版(AOV)》決賽中,選手操控手機(jī)比賽,可謂“手中方寸,心中萬(wàn)鈞”。新華社記者張金加 攝

業(yè)內(nèi):新規(guī)對(duì)電競(jìng)行業(yè)影響有限,長(zhǎng)遠(yuǎn)看利大于弊

相較于外界對(duì)電競(jìng)行業(yè)被新規(guī)波及的憂心忡忡,南都記者注意到,電競(jìng)行業(yè)反倒顯得異常冷靜,部分電競(jìng)從業(yè)者甚至樂(lè)見(jiàn)這一新規(guī)。

多位電競(jìng)從業(yè)者向南都記者表示,防沉迷網(wǎng)游新規(guī)的確會(huì)對(duì)電競(jìng)行業(yè)帶來(lái)一定的階段性影響,如賽事延期、未成年選手退賽停訓(xùn)、青訓(xùn)調(diào)整等,但從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,新規(guī)對(duì)電競(jìng)行業(yè)是利大于弊的。就目前而言,“大多數(shù)俱樂(lè)部需要度過(guò)這段陣痛期”,天津TJD電競(jìng)俱樂(lè)部教練陳柯江稱。

陳柯江向南都記者介紹,他接觸到的未成年選手大多天賦不高,對(duì)學(xué)習(xí)產(chǎn)生厭惡,因而以電競(jìng)為借口逃避現(xiàn)實(shí)。在新規(guī)影響下,選手在接受完學(xué)校教育、成年后,可以更加理智地選擇未來(lái)的從業(yè)方向。同時(shí),選手的在役時(shí)間也將延長(zhǎng),對(duì)選手的未來(lái)更有保障。對(duì)俱樂(lè)部而言,也能減少選手的篩選成本,“隊(duì)員一般要經(jīng)過(guò)一周的線上試訓(xùn)及兩周的線下試訓(xùn),俱樂(lè)部會(huì)多方面考察其操作技術(shù)、性格、團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力等”。

多名電競(jìng)俱樂(lè)部在任教練及經(jīng)理對(duì)此表示贊同,并表示新規(guī)執(zhí)行后,還有利于改善電競(jìng)行業(yè)當(dāng)下面臨的一些輿論及法律問(wèn)題。據(jù)現(xiàn)任某俱樂(lè)部教練陳曦透露,目前電競(jìng)行業(yè)內(nèi)存在較為普遍的勞務(wù)糾紛問(wèn)題,而未成年人及其父母對(duì)電競(jìng)行業(yè)了解不深,部分未成年選手合約長(zhǎng)達(dá)3至5年,甚至有極端個(gè)例長(zhǎng)達(dá)10年。

天津TJD電競(jìng)俱樂(lè)部經(jīng)理李強(qiáng)也向南都記者表示,俱樂(lè)部簽下未成年選手,過(guò)程也更為復(fù)雜,需要監(jiān)護(hù)人簽署知情同意書(shū)等文件,經(jīng)常會(huì)發(fā)生家長(zhǎng)反悔去基地帶走孩子的事。在社會(huì)輿論方面,電競(jìng)行業(yè)最為人指摘的是未成年人輟學(xué)去從事電競(jìng)行業(yè),新規(guī)之后,對(duì)電競(jìng)的社會(huì)生態(tài)將是件好事。

也有電競(jìng)從業(yè)者認(rèn)為,新規(guī)執(zhí)行后,將一定程度影響到電競(jìng)賽事的觀賞性。若有廣告商針對(duì)未成年明星選手投放商務(wù),亦會(huì)受損,但這種情況較少。現(xiàn)任英雄聯(lián)盟手游某俱樂(lè)部教練邊孚瑕認(rèn)為,相較成年選手,未成年選手具備更充盈的精力、更純粹的思維、更強(qiáng)烈的勝負(fù)欲及更快的反應(yīng)操作及學(xué)習(xí)能力。電競(jìng)選手年齡抬高,短期內(nèi)或削弱中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部在世界賽的競(jìng)爭(zhēng)力,在未來(lái)一段時(shí)間內(nèi),國(guó)外年輕選手會(huì)變得格外有競(jìng)爭(zhēng)力。

但深圳市電子競(jìng)技行業(yè)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)楊權(quán)智不贊同這一說(shuō)法,他向南都記者舉例,之前拿過(guò)兩屆WCG WAR3的世界冠軍李曉峰,其奪冠年齡為20歲左右。此外,黃翔在魔獸爭(zhēng)霸?shī)Z冠也已23歲左右,WAR3的操作要求比英雄聯(lián)盟和王者榮耀強(qiáng)更多。目前也有很多職業(yè)選手是從高校走出來(lái)的。

南都記者了解到,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)作為新興產(chǎn)業(yè)正蓬勃發(fā)展,KPL聯(lián)盟落地、英雄聯(lián)盟世界總決賽來(lái)華,中國(guó)已成為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈營(yíng)收高企、觀眾最多的市場(chǎng),而中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)人才缺口正日益顯現(xiàn)。

背后:競(jìng)爭(zhēng)激烈、低齡化發(fā)展的電競(jìng)行業(yè)

中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研究院聯(lián)合發(fā)布的《2020年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2020年,中國(guó)電子競(jìng)技游戲市場(chǎng)收入增至1365.57億元,電子競(jìng)技游戲用戶規(guī)模達(dá)4.88億人。

不少電競(jìng)從業(yè)者認(rèn)同,國(guó)內(nèi)的電競(jìng)行業(yè)更為低齡化,不論是選手,還是教練、經(jīng)理等工作人員。“你能想象嗎?一位電競(jìng)選手21、22歲就能被稱為‘老將’了,得開(kāi)始思考退役后的去處,國(guó)內(nèi)超過(guò)30歲的電競(jìng)教練也極為少見(jiàn)。”陳曦告訴南都記者。

南都記者在查閱知名電競(jìng)聯(lián)賽選手的簡(jiǎn)歷時(shí)發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)選手“入圈”時(shí)間為17歲以下,一位不愿具名的電競(jìng)培訓(xùn)學(xué)校招生老師透露,他見(jiàn)過(guò)年齡最低的電競(jìng)選手尚不滿14周歲。

此前,部分醫(yī)療衛(wèi)生界別的上海市靜安區(qū)政協(xié)委員曾發(fā)起一項(xiàng)針對(duì)電競(jìng)少年的“職業(yè)人群健康管理項(xiàng)目”,首批跟蹤了20名16歲至23歲的電競(jìng)職業(yè)選手的健康情況。結(jié)果顯示,這批電競(jìng)青少年中,100%存在頸椎退行性病變,41%患有甲狀腺結(jié)節(jié),35%存在高血脂,更有20%的選手提前患上了早期糖尿病、脂肪肝、腎結(jié)晶、膽囊結(jié)晶等中老年病。

為什么國(guó)內(nèi)的電競(jìng)行業(yè)尤為低齡化?多位電競(jìng)從業(yè)者共同提到了一個(gè)原因,即競(jìng)爭(zhēng)激烈。作為業(yè)內(nèi)資深教練的陳曦坦言,未成年選手的確在操作技術(shù)上比成年選手更為靈活,但也沒(méi)到“質(zhì)”的差別,成年選手認(rèn)真訓(xùn)練,同樣能出冠軍。與未成年選手可能會(huì)面臨的健康風(fēng)險(xiǎn)、人格健康成長(zhǎng)、資本圍獵等問(wèn)題相比,技術(shù)上的差別不足為提。

“14至17歲一般是俱樂(lè)部眼中電競(jìng)選手的黃金期,這個(gè)年紀(jì)的選手,好操控,可塑性強(qiáng)??赡芎炦M(jìn)來(lái)的價(jià)錢也不高,萬(wàn)一培養(yǎng)出來(lái),在轉(zhuǎn)會(huì)期可以高價(jià)賣出。”一位不愿具名的電競(jìng)俱樂(lè)部經(jīng)理向南都記者透露,“好的選手苗子就那么多,大家都想要,簽的選手年齡越來(lái)越低,簽的合約也越簽越長(zhǎng)”。

陣痛:未成年電競(jìng)選手何去何從

在討論電競(jìng)行業(yè)時(shí),大部分人往往會(huì)將其與游戲劃等號(hào),但對(duì)于那些從事電競(jìng)行業(yè)的未成年選手來(lái)說(shuō),電競(jìng)是一門謀生的手段,也是少年滾燙的夢(mèng)想。

南都記者試圖聯(lián)系受新規(guī)影響退賽的未成年選手,均被游戲聯(lián)盟方婉拒。據(jù)陳柯江透露,其任教的俱樂(lè)部受影響的未成年選手只有1名,16歲,安置方式是結(jié)算完工資后送回學(xué)校,完成學(xué)業(yè)。幸運(yùn)的是,這名未成年選手在今年7月才加入俱樂(lè)部,訓(xùn)練時(shí)間不久,現(xiàn)在被遣散,還能趕上高一開(kāi)學(xué)。陳曦告訴南都記者,其任教的俱樂(lè)部也有1名未成年選手,小有人氣,現(xiàn)在俱樂(lè)部還未決定其去留,該名未成年選手也很茫然,他需要這份工作補(bǔ)貼家用。

新規(guī)執(zhí)行后對(duì)電競(jìng)青訓(xùn)班影響較大,已經(jīng)參加青訓(xùn)班訓(xùn)練的未成年人該怎么辦?青訓(xùn)班即針對(duì)青少年提供的電競(jìng)短期訓(xùn)練班,以培養(yǎng)職業(yè)電競(jìng)選手為主要目的,是電競(jìng)職業(yè)選手的起點(diǎn)。一名電競(jìng)培訓(xùn)學(xué)校青訓(xùn)班招生老師透露,其學(xué)校青訓(xùn)班的招生年齡將上升至17歲半,對(duì)目前的未成年學(xué)生,學(xué)校會(huì)以正確的電競(jìng)觀引導(dǎo),并提供一些學(xué)歷服務(wù),但不再以職業(yè)方向?qū)W習(xí)。

“受新規(guī)影響最大的是一些已經(jīng)接受一兩年訓(xùn)練的、16歲左右的選手,年紀(jì)中不溜秋的,俱樂(lè)部不一定愿意花兩年時(shí)間去養(yǎng)他。現(xiàn)在回去讀書(shū)也跟不上了,去打工也沒(méi)什么專業(yè)技能,直播也沒(méi)法播,就算去代練可能也要被限制年齡。”電競(jìng)從業(yè)者尹天坦言。

“電競(jìng)不是斬?cái)嗔宋闯赡赀x手的退路,而是給他們一條新路,”陳曦向南都記者強(qiáng)調(diào),他在執(zhí)教期間接觸到許多未成年選手,多數(shù)為農(nóng)村留守兒童,如果沒(méi)有電競(jìng)這條路,可能初中讀完就進(jìn)廠、送外賣等,許多未成年選手小小年紀(jì)就背負(fù)著養(yǎng)家的重?fù)?dān)。

這些受新規(guī)波及的未成年電競(jìng)選手困境可有解方?多位電競(jìng)從業(yè)者均表示,沒(méi)有很好的處理方式,這是電競(jìng)行業(yè)走向規(guī)范化的陣痛代價(jià)。楊權(quán)智認(rèn)為,面對(duì)這種尷尬情況,需要有政策過(guò)渡期:目前電競(jìng)中專以及電競(jìng)高等教育學(xué)校已經(jīng)招收了未成年學(xué)生(15-17歲),因其為學(xué)歷教育,需要相關(guān)部門進(jìn)行溝通。另外,還需從國(guó)家層面研究及出臺(tái)相關(guān)文件,如允許有天賦的未成年人進(jìn)行電競(jìng)青訓(xùn),或建立類似于傳統(tǒng)體育的電競(jìng)體校。

網(wǎng)游防沉迷新規(guī)通知公布后,8月31日,中國(guó)文化管理協(xié)會(huì)電子競(jìng)技管委會(huì)下發(fā)通知,提出要區(qū)別對(duì)待電子游戲和電子競(jìng)技,積極推動(dòng)電子競(jìng)技與文化、科技和體育運(yùn)動(dòng)相結(jié)合;要加強(qiáng)電子競(jìng)技職業(yè)化與標(biāo)準(zhǔn)化工作,積極開(kāi)展電競(jìng)相關(guān)教育培訓(xùn),推動(dòng)電競(jìng)事業(yè)健康有序發(fā)展。

9月16日,新華社發(fā)文稱,“電競(jìng)不是洪水猛獸,但也不能野蠻生長(zhǎng)。不斷完善的規(guī)則與措施,是為了讓孩子和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)都有燦爛的明天。”

關(guān)鍵詞: 電競(jìng)產(chǎn)業(yè) 防沉迷新規(guī) 亞運(yùn)會(huì) 比賽項(xiàng)目

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