從彈幕式游戲直播平臺到以電競為核心的多元化社區(qū),斗魚用了七年,這期間斗魚的月活用戶、付費用戶和ARPPU(每付費用戶平均收益)均可圈可點,這種高黏性源于斗魚對內(nèi)容的追求,從不斷豐富的游戲品類到全面覆蓋的賽事直播,再到正在試水的賽事衍生節(jié)目。
根據(jù)斗魚近日發(fā)布的2021年二季度財報,斗魚移動端MAU(月活用戶)同比增長4%至6070萬創(chuàng)歷史新高,付費用戶720萬,ARPPU 303元。再來看用戶反饋,斗魚為主播打造的個人IP節(jié)目《拖米茶話會》在全網(wǎng)收獲1.4億總曝光,成微博熱議話題,還引發(fā)粉絲自制表情包。截至二季度,斗魚圍繞賽事和主播個人推出了15檔PGC(專業(yè)產(chǎn)出內(nèi)容)節(jié)目,以及數(shù)十場衍生節(jié)目和活動。
打造衍生和自制內(nèi)容的基礎是斗魚對電競賽事的儲備。據(jù)不完全統(tǒng)計,僅在二季度,斗魚就直播了英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)春季總決賽等超過50場官方大型賽事活動,自制了超過80場電競賽事。同時,斗魚還在繼續(xù)加強與手游和非傳統(tǒng)電競游戲的合作。拿用戶觀看斗魚衍生節(jié)目的彈幕總結,那就是“斗魚請繼續(xù)搞下去,并且加快頻率”。在這樣的氛圍下,斗魚內(nèi)容生態(tài)的商業(yè)價值釋放指日可待。
全面覆蓋賽事版權及電競戰(zhàn)隊
鎖定賽事流量
去年受客觀因素利好,斗魚各項業(yè)務和用戶規(guī)??焖贁U張,今年斗魚保持了增長趨勢。2021年二季度,這家電競多元化社區(qū)的MAU從去年二季度的5840萬漲至6070萬,平均付費用戶數(shù)720萬,較上一季度增長2.8%。
是什么讓用戶選擇并留在斗魚?答案是內(nèi)容。不論是游戲直播還是電競賽事直播,斗魚都抓住了用戶的眼球。
具體到電競賽事,斗魚不光直播了包括LPL春季總決賽、LPL夏季賽、2021英雄聯(lián)盟季中冠軍賽、KPL春季賽總決賽等超50場大型賽事,自制80多場電競賽。還獲得了包括2021年LPL、2021年英雄聯(lián)盟發(fā)展聯(lián)賽(LDL)和2021年LPL全明星周末等賽事的直播權和點播權,拿到了騰競體育授權的二路直播、主播OB、第一視角、英文流、復盤節(jié)目等內(nèi)容權益,以及LOL資源制作宣傳視頻和文字內(nèi)容,如重播、集錦、新聞和評論等多元化內(nèi)容。
如果從贊助、簽約電競戰(zhàn)隊來看,斗魚也是先行者。早在2014年2月,斗魚冠名贊助國內(nèi)頂級電子競技俱樂部OMG、WE、皇族。一個月后斗魚與iG電子競技俱樂部達成合作,成為iG電子競技俱樂部的贊助商。截至2021年二季度,斗魚累計簽約電競戰(zhàn)隊超過50支,簽約人氣職業(yè)電競選手超500名。截至目前,英雄聯(lián)盟的TES、JDG,王者榮耀的深圳DYG、武漢eStarPro,絕地求生的COC、PERO、GEN.G等熱門奪冠戰(zhàn)隊,均被斗魚收入麾下。
借助賽事直播,斗魚吸引了新的電競用戶,并促進了部分老用戶回流。有不少用戶表示,同樣的直播內(nèi)容,他們更傾向于選擇在斗魚觀賽,因為斗魚對電競賽事的理解更深、氛圍更好,這與斗魚長期堅持的精細化運營策略與平臺社區(qū)屬性的不斷增強,有著直接關系。
推自制衍生節(jié)目
與用戶一起狂歡
那么斗魚的運營策略是什么?又是怎樣不斷拉動用戶間的互動呢?是圍繞賽事的二次內(nèi)容制作和傳播。
當規(guī)模化用戶同時沉浸在同一賽事,又可以通過各種形式與主播無縫互動,用戶的高黏性自然形成。以英雄聯(lián)盟板塊為例,賽事期間,斗魚除了開設官方直播間外,還上線了二路直播頻道、《斗魚解說臺》節(jié)目等,職業(yè)選手Doinb、JackeyLove,專業(yè)解說米勒、娃娃、澤元、王多多等一起為用戶奉上了專業(yè)精彩的解說。賽事復盤節(jié)目《這場怎么說》,斗魚邀請管澤元、雨童、kris、電棍等職業(yè)電競選手和游戲大神,帶著用戶從另一個角度看比賽。
在賽事之外,斗魚還在探索用戶和主播間更多的交流方式,比如幫助主播打造個人專屬IP內(nèi)容,推出帶有“斗魚出品”標簽的系列化、精品化PGC內(nèi)容。
和其他平臺依賴UP主、MCN機構的情況不同,斗魚本身就擁有行業(yè)最多的優(yōu)質(zhì)主播,這些主播也已經(jīng)具備獨特且鮮明的個人標簽與直播風格,這是平臺以主播IP為核心打造“斗魚出品”系列化、精品化的PGC矩陣的基礎和核心。斗魚推出的PGC欄目類型也日趨多元化,包括脫口秀、戶外真人秀、密室綜藝、紀錄片等當下年輕人最喜愛的節(jié)目類型。
除了線上,斗魚也持續(xù)了辦線下活動的傳統(tǒng)。2021年LPL春季總決賽時,斗魚在武漢楚河漢街等地均舉辦了線下觀賽活動,給熱愛電競的粉絲們提供了線下狂歡的機會。
PC、手游、
非傳統(tǒng)電競游戲都有
既然游戲、電競是斗魚吸引用戶的核心,那么這個核心的外延,也決定了用戶各項數(shù)據(jù)的增減。
據(jù)了解,在與英雄聯(lián)盟、王者榮耀等頭部游戲廠商保持深化合作外,斗魚在二季度和更多中長尾游戲和新上線游戲建立了深度合作,豐富了游戲內(nèi)容品類,全面覆蓋各種類型的游戲用戶。以新游戲《永劫無間》為例,從《永劫無間》測試期開始,斗魚就和游戲廠商展開了聯(lián)合運營,招募平臺頂級主播或潛力新星主播試玩并推廣游戲,舉辦《永劫無間》錦鯉杯全民精英賽提升用戶參與感等,在游戲開啟全球公測前,斗魚平臺已經(jīng)吸引了大批高質(zhì)量的游戲玩家。
為了滿足重度用戶更深層次的內(nèi)容需求,斗魚還充分利用平臺頂級職業(yè)選手、游戲大神主播資源,為用戶推薦游戲銘文選配、裝備選配等攻略,通過視頻和圖文教學,進一步提高了玩家的參與度。
目前,斗魚已經(jīng)和超過100個游戲廠商建立了深度合作,基于不同的游戲品類、不同的游戲生命周期,來做內(nèi)容補充和活動策劃,希望借此抓住長尾、碎片化的流量。
從變現(xiàn)方面,其實付費用戶和ARPPU只是展示了斗魚內(nèi)容商業(yè)價值的一部分,上述的內(nèi)容儲備還可以幫助斗魚通過版權IP、廣告等形式進行商業(yè)化探索。在行業(yè)流量見頂、競爭日益加劇的背景下,斗魚能否憑借“三位一體”的業(yè)務布局再度搶占先機,值得期待。
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